大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...呢???@Laya_Aaron Laya_Aaron • 2018-01-03 11:48 @bing8310124:计算物体和摄像机的距离,自行实现缩放
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...不一致问题 [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 sprite3D可以设置碰撞体吗 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-03-26 20:38 浏览: 2536 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240322
...拖拽结束"); }); } HSlider是Panel的子物体,会导致这个事件失效,当HSlider拿出Panel的时候,就能正常检测到这个事件了, 不知道是不是编辑器的bug 附件 : --> 2025-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250710
...你碰到一模一样的问题,用形状检测同时做多个面的碰撞物体时,每个面的碰撞法线竟然都一样!而且碰撞点也差不多!唯一的不同点只是碰撞的所属sprite不一样!导致我没办法实现碰撞位置矫正! 我的引擎版本是2.7.0beta,看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017
...? 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 3D角色动作播放时长不正确 碰撞检测 和 sprite问题【js】 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2020-02-10 21:55 浏览: 774 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200209
...除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏截屏分享 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? 使用layabox开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...身体和武器各自创建了碰撞形状,我的问题是,在对其他物体(静态碰撞器)发生碰撞时,如何区分是角色的身体还是角色手持的武器发生的碰撞,用以区分是否攻击。使用的3.3.2的版本 2025-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251030
....4.0 unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这个不应该是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119