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大约有 3,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

101. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 93%]

# 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. TypeError: Cannot read property 'sv' of null laya.particle.j at Particle2D.__proto.customRender [ 93%]

TypeError: Cannot read property 'sv' of null laya.particle.j at Particle2D.__proto.customRender 显示特效报错,是什么原因?  是不是因为从unity导出的特效有问题? 附件 : --> 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

103. 为模型指定地形材质报错 [ 93%]

... = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture3=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture4=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMateri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

104. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...个场景ls文件,与2.0的区别是,它包括了Scene3D场景和Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

105. 2D骨骼换装,单插槽换装~ [ 93%]

2D骨骼换装,单插槽换装~ 为啥只支持插槽下面是只能是多个图片,不能是多个网格!都啥年代了还不解决一下吗???????  如果是下面是网格getSlotByName 都获取不到插槽信息!!!!!!!!! 想做个2d换装真麻烦 2020-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

106. 2D粒子系统 [ 93%]

2D粒子系统 IDE编辑的重力模式和半径模式粒子,结合官方引擎实例代码运行不起来。运行结果黑屏,有那位大神可提供一个关于粒子的可运行Demo吗? 2019-07-02 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

107. [laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug [ 93%]

[laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug 使用camera.viewport.project或者camera.worldToViewportPoint,转换物体a的3d坐标到2d坐标,当物体a移动,而正交相机不移动时,转换出来的vector4都一样,不会随着物体a移动而改变. 2020-01-14 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

108. Laya2.0 的2d如何编写自定义shader [ 93%]

Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 目前官网文档的2d自定义shader应该是针对laya1.0,laya2.0改如何做2d的自定义shader? 目前想做的效果是一种圆形的进度条,即希望可以顺时针裁剪一张2d图片,如果不用shader,有没有什么其他能用于实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

109. 3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗? [ 93%]

3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗? 3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗,以外的内容是否还会被渲染。是否需要手动移除隐藏以提高效率? 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

110. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 93%]

[0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 !废话不多说 之前上传了两个demo 都是针对2.0系列的! 时代再进步 我们的小Demo也要跟上 这是简单的粒子拖尾 核心:就是动态生成图片 然后执行tween动画  已经使用对象池简单优化处理 优化点:可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007