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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

101. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机范围内,有没有这方面接口,,, [ 56%]

...无智能提示 加载到舞台3D模型不显示贴图 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

102. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...别“,是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型复杂度应该根据视点与模型之间距离、模型在屏幕上投影大小等因素动态调整。这样,近处、大、重要模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

103. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 55%]

...会报错。 如下使用2d示例项目中代码,改写,点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

104. 打包app,http无法设置content-type [ 55%]

... 发起人 fym201 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒说明 如何设置Sprite宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

105. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定mesh会经常抖动 [ 54%]

...就有特效因为addchild到模型,导致旋转出问题,只能放在场景上面,所以也是会出现你说,很抖情况,所以才请教你有没有其他解决方案

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

106. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...预览 / 移动端预览 / PC端预览 / 预览选项 Scene View/Game View 场景 / 动画状态机 / 预览运行 / 项目设置 Console 控制台 / 时间轴动画 Inspector 属性设置 1.3 项目和文件 LayaAir项目与Unity项目一样,也保存在专门目录结构中,并且有自己...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

107. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...阴影介绍。 一、简介 2D光遮挡器(LightOccluder2D)用于在2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边形区域来阻挡光线传播,从而产生阴影效果。 在游戏开发中,2D光遮挡器通过多边形顶点定义遮挡区域,自动计算光线与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

108. 看下这个问题是不是Bug [ 51%]

看下这个问题是不是Bug 需求:每次场景onEnable时候先将图片隐藏并且不执行图片脚本 期望:图片active=false时候不执行onEnable 实际:图片active=false时候执行了onEnable 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

109. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 51%]

...布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 unity导出场景不显示实时阴影 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

110. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910