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大约有 568 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

101. 关于发布后手机或模拟器运行黑屏的问题 [ 79%]

...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 循环依赖不能运行 Circular dependency: 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

102. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 79%]

...setProcessor脚本,然后将模型单位转换改为米,将模型拉到场景内同个模型的子节点内,可以发现缩放值差了100倍   bug4:层级面板搜索一个节点名,比如hand,然后选择一个节点,返回未搜索状态,选中的节点并未展示,还需要手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

103. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 79%]

Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来   摄像机没了 地面也没了  但是3d物理那些还在 还能玩就是看不见他们  这是报错 这是vivo里运行 这是laya编辑器运行   上次上传那个版本在vivo的就一切正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

104. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 79%]

场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 现在不同场景是继承的Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控不同场景的显示和隐藏的,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用vis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

105. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 79%]

自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 ui工程,一个普通场景A,继承基类场景Base,导出场景后,layaMaxUI.ts,会报Base找不到,找不到的原因,工程默认生成给Base加了Laya.前缀。   layaMaxUI.ts代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

106. 【vivo】laya2.2.0开发的项目,json加载不到,升级到2.3.0则json、txt加载不到 [ 79%]

... 2 个回复 1566900696用户 赞同来自: 我的是直接找不到初始场景, uncaught cannot find startView.json(startView.scene) 2019-09-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 参考vivo官方给的意见,虽然vivo快游戏平台底层提示非法路径,但并没有影响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

107. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 fileconfig.json: 文件中包含了一些项目的配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 78%]

APP打包3D场景资源加载一半停止 使用官方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源是可以正常加入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

109. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 78%]

...如下代码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` ​ ​ **步骤三**:编码完成后按Ctrl+S 保存,Mac...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 78%]

...如下代码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` ​ ​ **步骤三**:编码完成后按Ctrl+S 保存,Mac...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715