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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

101. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 73%]

...l继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 而对于FillText组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 【附上DEMO】使用2.0.1发布,在微信版本低于7.0.3的手机上会出现画面撕裂!! [ 73%]

...候,微信团队告诉我们已支持好了,所以在测试后,基于性能的考虑(反向兼容会影响一些性能),2.0.1版本,我们去掉了反向兼容VertexArrayObject。由于我们没有7.03以下的微信版本了,所以遗漏了这个版本的测试,经核实,微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

103. 图集交叉渲染问题 [ 72%]

...网的技术文档,如果不同图集在层级上穿插着摆放会影响性能,会提高DrawCall,但是我做了一个Demo进行测试,发现不同图集穿插并未造成影响,请问是什么原因?下图是不同的摆放方式下的数据比对 图1,图2是第一种摆放方式及其数据 图3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

104. 在微信小游戏工具中显示正常,但是真机预览的时候显示有问题 [ 72%]

...拟器就是个浏览器,相当于网页环境,以真机为准,真机性能不如电脑的。 2018-07-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Jason 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

105. 在使用资源版本控制时,URL.formatURL中有个bug [ 72%]

... if (!url) return "null path"; //如果是全路径,直接返回,提高性能 if (url.indexOf(":") > 0) return url; //自定义路径格式化 if (customFormat != null) url = customFormat(url, base); }   在使用资源版本控制时,如果传过来的url 是全路径,如 http://res.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

106. 小游戏安卓不支持filters [ 72%]

...问题也可能是跟小游戏有关系的,而且你这种使用方式,性能也是个问题,做游戏要考虑性能的,别游戏做完结果跑不起来。。。 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 callbac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

107. layaAir中Animation无法获得宽高,很多逻辑无法判断 [ 71%]

...别天神 赞同来自: 使用getBounds ()来获取宽高,这个有点耗性能   2016-11-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自:   是的,为了节省性能的消耗,我们的显示对像本身是没有宽高的,只能通过getBounds来获取,或者直接使用animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161117

108. LayaAir与LayaFlash有什么区别? [ 71%]

...增加了4M多。否则直接使用原生的H5 webView跑大型的h5游戏性能会受到限制。LayaAir无需依托LayaPlayer运行器,在原生h5 webView跑大型游戏性能可以媲美原生APP。 3、由于LayaFlash最初的设定方案就是为S-HTML5游戏而制定的方案,基础库有5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

109. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 71%]

...接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 71%]

...在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。更具体的会在今后的性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715