• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

101. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 71%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

103. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 71%]

...17-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 不对的模型是那一半的法线有问题,你可以 gl_FragColor.rgb = normal 看下效果就知道问题了! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 右边这个是用unity导出插件1.01导出的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

104. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 求LayaAirUnityPlugin_1.7_.0啊 [ 71%]

...有新版本LayaAirUnityPlugin_1.7_.13就更新,结构悲剧了,所有模型和特效导出后无法正常使用,报错!报错!以前的插件又没备份,官网在更新插件后,能不能提供历史版本啊,这样很伤啊。现在整个项目瘫痪啦! 2017-12-26 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

106. Laya3.0Mask遮罩导致UI显示异常 [ 71%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

107. 用layaair调试正常,打包到手机黑屏 [ 70%]

...2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

108. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 70%]

...本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

109. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 70%]

...oader.load加载2d和声音资源使用 Laya.loader.create加载3D场景和模型资源 问题描述: 预加载效果不明显(每次进入时,加载进度非常慢,需要花半分钟加载,20mb的资源)加载模型时,得到的进度值,从0开始,进度变化非常小,然后突然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

110. 如何在自定义Shader中,添加自己的shader变量? [ 70%]

... 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 自定义场景类型 问题状态 最新活动: 2017-06-06 10:12 浏览: 1728 关注: 2 人 devilsome • 2017-06-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605