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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

101. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 81%]

...ayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

102. laya3d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞,一直是站立状态 [ 81%]

...”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.2 导出场景物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

103. 引擎2.13.0beta ios不同的系统闪屏或者花屏的问题 [ 81%]

...重 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2023-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707

104. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 81%]

# 微信小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

105. viewport:调用init之后,引擎会强制把html的viewport覆盖掉 [ 81%]

...像素的项目,是否会出现模糊   模糊的原因是没有按照物理像素进行渲染,只要设置是按照默认物理像素进行渲染的,基本很清晰,不会出现模糊的现象。所以layaAir的方案并不是导致是否模糊的原因。 2016-05-03 0 4 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160501

106. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 81%]

... 补充: 详细看了源码后,发现继承PhysicsColliderComponent的物理组件,必需要添加到场景后再修改属性才生效。因为_collider是在添加到场景后才创建的,而大部分属性是通过_collider设置。而3.0不存在这个问题。 附件 : --> 2024-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

107. 移动父容器导致碰撞体错位 [ 80%]

...关的链接 提交 1 个回复 131*****973 赞同来自: 已解决,将物理世界设置为父容器即可。 2019-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 131*****973 相关问题 sprite旋转以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

108. box2d 入门例子 [ 80%]

...跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! box2d 的碰撞检测 急急急,运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

109. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 80%]

...ail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 给每个精灵绑定点击事件,但点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

110. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 80%]

LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取)          在引擎1.7.1之后,我们优化整合了鼠标拾取功能。          介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点!          1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324