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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

101. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 31%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var checkBox:CheckBox = new CheckBox("r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 31%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var comboBox:ComboBox = new ComboBox("...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 30%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/progress.png", "resource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { progressBar = new ProgressBar("re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 30%]

...弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. laya.ui.Label_API3.0 [ 30%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.font = "Arial";//设置 label 的字体。 label.bold = true;//设置 label 显...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. laya.display.Animation_API3.0 [ 29%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animation 。 animation.loadAtlas("resource/ani/fighter.json");//加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...r Flags(清除标志) | 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

108. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 29%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var radioGroup:RadioGroup = new RadioGroup();//创建一个 RadioGro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.ui.Tab_API3.0 [ 29%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/tab.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var tab:Tab = new Tab();//创建一个 Tab 类的实例对象 tab 。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 28%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { hSlider = new HSlider();//创建一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115