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...  (图4) ### 3、DragonBones动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工具导出的原始文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...AirIDE3]laya3.0 VideoNode视频遮罩无法播放问题 使用的是LayaAir3.1.5,需要制作带有圆角的视频播放界面,但是当对VideoNode添加遮罩的时候,会导致视频界面不显示,但有视频声音传出。目前测试了:圆角矩形、椭圆、扇形、多边形、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240731
...擎2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用自定义物理引擎库3.1 本地导入物理引擎库安装包3.2 使用资源商店的引擎库安装包自定义物理引擎库 Author: Charley LayaAir引擎内置了第三方的物理引擎,例如,2D内置了Box2D,3D内置了Bullet和PhysX...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...目录。导致没办法指引到当前ts代码文件。从3.0.1 更新到3.1.beta2之后断点就有问题。我前天更新后出了问题,今天让我小弟也更新这个版本 也有这样的问题了! 导致的结果就是在vscode 没办法断点。 下面那个只读文件是我用debugg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...场景中可视化的相机2.2 2D相机的特有属性三、 使用2D相机3.1 2D相机与2D区域3.2 2D相机的使用方式四、2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游戏地图大小4.3 相机跟随玩家运动2D相机 2D相机是应用于2D场景中的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...法2.3 解决"必须有引擎经验"的招聘难题3、LayaAir-MCP 插件3.1 核心功能3.2 使用流程3.3 使用实践4、开发实践LayaAir MCP 开发指南 Author: Charley LayaAir 引擎提供了完整的 MCP(Model Context Protocol,模型上下文协议)解决方案, LayaAir-MCP 插件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO小游戏3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四、OPPO开发者工具调试五、分包加载OPPO小游戏 一、概...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一些小游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...装初始化功能2.2 生成动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Windows扩展,用户可以通过LayaNative提供的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节点层级面板说明 一、层级面板的作用 层级管理面板,提供...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011