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大约有 19,758 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0249 秒)

101. phasorSpriter3D 无法使用 [ 97%]

phasorSpriter3D 无法使用 Laya.timer.frameLoop(1, this, () => { this.phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var _color = new Laya.Vector4(1, 0, 0, 1); var _corners = new Array<Laya.Vector3>(); _corners[0] = new Laya.Vector3(); _corners[1] = new Laya.Vector3(); _corners[2] = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

102. u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞器 [ 97%]

u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞器 u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,但是碰撞器只能加到MeshSprite3D,请问如何加碰撞器? 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

103. laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? [ 97%]

laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? 相机代码: camera.removeAllLayers(); camera.addLayer(Layer.getLayerByNumber(10)); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 3d精灵的设置: var eff:Sprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

104. U3D导不出任何数据,就算是sprite3D也是,求解 [ 97%]

U3D导不出任何数据,就算是sprite3D也是,求解 就是下了几个模型,想要LH格式的模型数据,但是倒不出任何数据,sprite3D也是一样的 附件 : --> 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

105. laya.d3.shader.Shader3D [ 97%]

...mentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Shader3DProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.shaderClasspublic class Shader3DInheritanceShader3D Object Shader3D 类用于创建Shader3D。 Public Properties PropertyDefined By  debugMode : Boolean = false[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 97%]

LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换         先扯些闲话,(以下闲话只针对小白,老鸟直接跳过)。在laya做3d也有一段时间了,我平时看到了很多开发者在QQ群和社区中提到的问题,当我看到百分之八十以上的问题,我的内心是崩溃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

107. Sprite3D的Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 97%]

# Sprite3D的Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** Sprite3D也有Layer蒙版(图层)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩层,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. Sprite3D的Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 97%]

# Sprite3D的Layer ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D也有Layer蒙版(图层)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩层,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. Sprite3D的Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 97%]

# Sprite3D的Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** Sprite3D也有Layer蒙版(图层)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩层,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 97%]

# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714