• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

101. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 29%]

...y LayaAir Engine” 字样,否则LayaAir引擎官方有权要求该产品停止引擎的使用,有权要求未遵守引擎使用协议的产品从所有运营平台中下架该产品。 #### 1.3 问题社区(Issues) 除了官方网站的社区外,我们还在GitHub中开启了Issues功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

102. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后,粒子停止发射 ​ 注意:不是一个粒子的生命周期时间,下面会介绍一个粒子的生命周期时间 (动图3)Duration为5的效果,5秒到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

103. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 17%]

...: void Inherited from Text.stopDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1732 停止拖动此对象。 Returns void timerLoop timerLoop(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean, jumpFrame?: boolean): void Inherited from Node.timerLoop Defined in laya/display/Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. laya.display.Stage_API3.0 [ 15%]

...d in laya/display/Stage.ts:131 设置是否渲染,设置为false,可以停止渲染,画面会停留到最后一次渲染上,减少cpu消耗,此设置不影响时钟。 比如非激活状态,可以设置renderingEnabled=false以节省消耗。 screenAdaptationEnabled screenAdaptationEnabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 13%]

...: void Inherited from Text.stopDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1732 停止拖动此对象。 Returns void timerLoop timerLoop(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean, jumpFrame?: boolean): void Inherited from Node.timerLoop Defined in laya/display/Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115