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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

101. 鼠标画线的问题 [ 85%]

...的sprite是放置在panel中的,且有滚动条,这样鼠标按下的动作就会与滚动条的动作冲突了,能不能设置成只拖动滚动条滚动,现在是按下panel里的内容也能拖动。 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

102. 动画多层混合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))中替换些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 请问.ani、.lani、.lrani和.lsani分别是什么动画文件? [ 85%]

...了最终动画文件的后缀。        lsani - 最新版蒙皮动画动作导出文件         lrani - 最新版刚体动画动作导出文件        ani -   旧版工具蒙皮动画动作导出文件        lani -  旧版工具刚体动画动作导出文件       使用上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

104. AnimatorPlayState获取duration问题 [ 85%]

...链接 提交 2 个回复 一梦 赞同来自: 这边希望在播放模型动作后获取动作的duration值,用来做动画播放完成后的回调。在api里看到AnimatorPlayState里有一个公共属性duration可以获取,但是这个值的设置是异步的,playact之后不能马上获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

105. 动画多层混合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))中替换些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. 动画多层混合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))中替换些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. islooping的false和true的切换 [ 84%]

...回复 熊猫大侠 赞同来自: 我尝试后发现islooping跟随整个动作的 就是说无论分解出来的动作有几个 islooping只有一份 不同动作切换后 islooping要重新设置 2020-05-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

108. 在Unity中无法导出模型动作 [ 84%]

在Unity中无法导出模型动作 各位好,我在使用Unity 2017.4.22f1的时候,只要在GameObject上增加Animator导出就会报错。使用的是2.0.0的unity插件. 增加和删除avatar都无济于事.   错误是:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictiona...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

109. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 83%]

...er.js  (function () { /** * 玩家类 */ function Player(){ //记录当前动作 this.action = null; //玩家 this.body = null; //跳 统计数 this.jumpCount = 0; //跳 最大次数 如果想三连跳 改成 3 即可 this.jumpCountMax = 2; //下落变量 this.vy = 0; //下落速度 this.downSpeed ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

110. Sprite3d如何正确隐藏? [ 83%]

...置active为false后,是可以隐藏,但是会导致它里面的模型动作停止执行。为了降低sprite量和drawCall,我做了视野外隐藏对象的处理,但发现Sprite3d隐藏后,模型动作也被停止了。 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404