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大约有 6,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

101. 引擎2.1.0运行官方示例"Scene3D-场景加载一"错误,解决不了,如下图 [ 94%]

引擎2.1.0运行官方示例"Scene3D-场景加载一"错误,解决不了,如下图 小白参考官方3d示例学习,总出错,如下图   我的项目是这样的:   附件 : --> 2019-09-18 1 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

102. Laya2.0加载场景后资源无法回收? [ 94%]

Laya2.0加载场景后资源无法回收? 2.0在调用laya.scene.open()后,关闭的场景即使设置autoDestroyAtClosed=true,资源还是无法回收,内存释放不了,这是怎么回事? 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

103. 如何设置3D场景舞台透明 [ 94%]

如何设置3D场景舞台透明 Config.isAlpha = true; Laya3D.init(1920, 1080, true); Laya.stage.bgColor = "none";我是这样设置的,但是似乎没有效果。 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

104. 为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. [ 94%]

为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

105. 发布微信小游戏报错,三维场景是u3d导出的 [ 94%]

发布微信小游戏报错,三维场景是u3d导出的 在LayaAir里能正常播放,导出微信小程序直接调试就报错了 附件 : --> 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

106. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 93%]

物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 1 物体穿过平面后场景立刻黑屏(帧率面板显示场景中节点被销毁)2 平面是很普通的unity导出的Plane(除了材质没做修改) 3 只使用代码添加了贴图(代码见下图)(直接在unity添加相同材质显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

107. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 93%]

关于3D场景的资源销毁问题 请问Laya是否可以获取到指定节点或者Sprite3D的资源地址,我看过官网的资源销毁案例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景的资源地址,而销毁的时候发现销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

108. unity 使用cubemap贴图资源 加载场景报错弹窗 [ 93%]

unity 使用cubemap贴图资源 加载场景报错弹窗 unity场景内的cubemap材质球场景  使用的2018.4.7版本  导出后laya调用报错弹窗。 附件 : --> layabox.zip 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

109. 加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG [ 93%]

加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG 加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG 附件 : --> SceneBug.zip 2022-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220425

110. 3d场景摄像机清楚标记bug报错 [ 93%]

3d场景摄像机清楚标记bug报错 摄像机是从unity中导出的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220907