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引擎2.1.0运行官方示例"Scene3D-场景加载一"错误,解决不了,如下图 小白参考官方3d示例学习,总出错,如下图 我的项目是这样的: 附件 : --> 2019-09-18 1 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
Laya2.0加载新场景后资源无法回收? 2.0在调用laya.scene.open()后,关闭的场景即使设置autoDestroyAtClosed=true,资源还是无法回收,内存释放不了,这是怎么回事? 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
如何设置3D场景舞台透明 Config.isAlpha = true; Laya3D.init(1920, 1080, true); Laya.stage.bgColor = "none";我是这样设置的,但是似乎没有效果。 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
发布微信小游戏报错,三维场景是u3d导出的 在LayaAir里能正常播放,导出微信小程序直接调试就报错了 附件 : --> 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 1 物体穿过平面后场景立刻黑屏(帧率面板显示场景中节点被销毁)2 平面是很普通的unity导出的Plane(除了材质没做修改) 3 只使用代码添加了贴图(代码见下图)(直接在unity添加相同材质显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200626
关于3D场景的资源销毁问题 请问Laya是否可以获取到指定节点或者Sprite3D的资源地址,我看过官网的资源销毁案例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景的资源地址,而销毁的时候发现销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
unity 使用cubemap贴图资源 加载场景报错弹窗 unity场景内的cubemap材质球场景 使用的2018.4.7版本 导出后laya调用报错弹窗。 附件 : --> layabox.zip 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG 加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG 附件 : --> SceneBug.zip 2022-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220425
3d场景摄像机清楚标记bug报错 摄像机是从unity中导出的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220907