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大约有 558 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

101. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 75%]

...this.onComplete));     }     onComplete(){         //创建场景         let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         //设置相机的名称  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

102. 导入3D模型有问题 [ 75%]

...od 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

103. tween动画如何暂停全部动画? [ 75%]

...了一个暂停功能,界面动画比较多,是否有办法可以暂停场景全部的tween动画,没有的话我只能手动一个一个暂停了。。 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

104. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 75%]

...ctImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource Scene3D 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. u3d插件问题,meshcollider相关 [ 75%]

...der),在模型上方添加一个3D小球,给小球添加刚体。   场景1(Test1):运行unity,小球会停在模型表面,运行layaair run,小球会碰撞模型并落下。   场景2(Test2):修改模型scale,并移动模型位置,小球仍处于模型上方,运行unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

106. 网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 [ 74%]

...a2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

107. 父节点怎么清空自己?删除自己所有的子节点。 [ 74%]

...的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 热更会自动删除更新旧的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

108. js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 [ 74%]

...UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 关于2d碰撞检测 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于射线碰撞的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

109. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...质2.2.2 关闭灯光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

110. Unity导出模型带动作错误 [ 74%]

...部分时候是一个叫walk的动作),第一遍导完后,再查看场景中的模型,发现跟骨骼数据被改了!!!然后在这个被改的基础上覆盖导出,这个时候动作就能完整导出了,但是这个时候骨骼数据被改了,模型缩放的时候重心点就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715