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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

101. 为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到? [ 64%]

... 发布微信游戏后失效。是因为什么? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

102. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? [ 63%]

...te3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 3D模型tween旋转 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 unity 粒子特效 laya插件有问题? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 开启CastShadow以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

104. 有没有多个物体碰撞,惯性效果这样的支持? [ 63%]

...? Tween没效果,对于渐变相机位移? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2016-12-28 20:27 浏览: 1516 关注: 2 人 l00l • 2016-12-28 20:47 示例中的matter.js是原生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

105. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 63%]

...-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. 天空盒显示问题 [ 63%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230221

107. 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? [ 63%]

...能,因为我已经在做 - 杀意来袭 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 实线描边的滤镜如何实现?目前只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

108. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 62%]

physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape;   设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

109. VR,物体的位置 [ 62%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 物体每帧y方向移动,超出屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

110. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 62%]

...laneStaticCollider.restitution = 0.3;                  //设置box模型         let box = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)));         //将box的模型赋予材质         box.meshRenderer.material = this.mat1;         //添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127