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...触发erroe事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 摄像机跟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519
...的代码中设置的 applyForce是有作用的,只不过你代码中将物体的allowRotation(是否允许刚体旋转)设为了false,所以不会出现设置的效果。 2021-03-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 simple 赞同来自: 刚体在施加力的时候如果无效,那一般情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210303
... 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 模型动画抖动的问题 如何让3d对象跟随摄像机移动? 从unity里面导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201102
...向教程) ——含源码 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) demo 的源码资源能不能放在github上面 问题状态 最新活动: 2019-08-30 09:40 浏览: 1370 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...能按轴心旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-08-23 19:04 浏览: 3386 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加intersects的方式,很适合。 demo后,如下,把注释掉的代码去了就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
...、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转的立方体,周围...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... 赞同来自: 我尝试之后似乎解决了该问题,当你将被碰撞物体的密度设为一个很大的值(如10000),同时摩擦力设为1。可以解决该问题 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
...资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-11-26 10:43 浏览: 16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191124
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 速度阈值 是快速移动物体的速度超过这个阈值才会开启 子弹检测 防止穿透 第二个就是 线速度 2018-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214