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大约有 1,660 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

101. 微信小游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 [ 87%]

微信小游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 图中是demo在微信小程序和微信内置浏览器中跑的情况,微信内置浏览器中60帧左右,微信小程序只有10几帧。 在CollisionManager._triggerCollision测了下运行时间,小游戏上的运行时间大约在1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

102. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 87%]

laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

103. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D物理系统) [ 87%]

...过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. 一个场景只能有一个刚体啊??? [ 87%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 替换这个物理库试试 laya.physics3D__.zip 2022-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****750 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

105. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D物理系统) [ 87%]

...过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D物理系统) [ 87%]

...过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 86%]

...相关的链接 提交 2 个回复 184*****121 赞同来自: 少佳 因为物理引擎定义刚体是不可形变的物体,所以刚体不可以随意改变大小,同理,刚体是不可以用引擎的transform,scale  rotation来控制的,如果想要控制 请将rigidbody的isKinematic设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

108. 关于3D游戏中刚体碰撞的一个小问题 [ 86%]

...aya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

109. 关于物理方面和Transform方面的问题 [ 86%]

关于物理方面和Transform方面的问题 LayaAir中的物体添加上刚体之后,是不是就不能够通过Transform去控制物体了。   如果是吧刚体和模型分开的话。这样倒是可以通过Transform来控制物体的移动,但是并没有物理的效果,就是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

110. 物理殷勤碰撞穿模 [ 86%]

物理殷勤碰撞穿模 移动速度过快会导致物体碰撞忽略。导致穿模问题。 模型的组件大部分都是Unity插件从Unity导出的。希望用过刚体碰撞的 看到帮忙解决一下,或者提供下思路该如何解决。谢谢。 附件 : --> Demo_190916.rar 2019-09-16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916