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Laya_社区(3328) Laya3.0_文档(31) Laya2.0_文档(30) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(2)
Laya2.0物理引擎掉帧严重 每个物体只加一个刚体在inphone 7上跑掉帧比较严重,安卓上没有问题 30帧的图是苹果的 附件 : --> 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
[LayaAir3][3.1.4]之前有个物理调试来着,更新后没有这个选项了? 我记得之前可以通过开启物理调试,在运行时预览碰撞体来着,现在找不到在哪开了,是换位置了还是我记忆错乱了?? 附件 : --> 2024-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240709
box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? 按我的理解,物理更新应该跟帧率无关,Unity也是这样做的。 Laya这样设计的目的是什么? 附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 官网结合物理引擎matter的例子坑点很多,自己写了个RenderLaya的渲染器,改进了一些bug. 1.修复角度指示器 2.remove元素的时候,遍历子元素的Sprite一起移除 3.修复setBackground参数为transpar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
Laya2.0 物理引擎 的 wasm 怎么使用啊? Laya2.0 物理引擎 的 wasm 怎么使用啊? 2019-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是在给支持wasm的浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 正方形的碰撞体叠在一起u3d不会倒laya预览会倒, 请问中是bug还是说需要额外设置什么 附件是u3d导出的项目 u3d不会倒laya预览会倒,求教laya如何才不会倒 附件 : --> coliderbug.rar 2018-11-05 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
有没有做laya2.0物理3d这块的,加个好友,有问题一起交流呀! 一个人搞简直要崩溃了,群里问又很少人接触3d这块! q2199108497 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
关于3d物理刚体约束的问题 laya的3d物理库用的是bullet,不知道是否支持bullet中的关节约束。现在需要做一个角色死亡自然落体的效果,如果不添加关节,那么落体后,各个骨骼是四散的,角色会扭曲。请问这个问题该如何解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200101
2.4 2d物理引擎onTriggerEnter 怎么获取碰撞坐标 附件 : --> 2020-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 只要盆装盒的isTrigger设置为true,那么物体的旋转后,碰撞盒并不会跟着物体姿态旋转。用demo的unity场景,直接跑预览,就会发现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210131