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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

101. laya3d 支持物理系统吗 [ 58%]

...引用库 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 直接把物理系统示例代码拷到项目里面,运行没有显示 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 Laya3D init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

102. 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? [ 58%]

...它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 socket.io 打包之前lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

103. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 58%]

...场景使用lh的加载然后实例scene3D场景然后添加lh的资源对象不会出现这种错误。demo已上传,请查看一下,谢谢。 附件 : --> ResDemo.rar 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

104. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 [ 58%]

...进行换肤 就是类似与COCOS2DX 中 getBone("骨骼名") 获取骨骼对象,bone->changeDisplayWithIndex 并对骨骼进行换肤 这样的功能 2016-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

105. as编译js的一个问题 [ 57%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tyevlag 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

106. 2.0自动编译问题 [ 57%]

...会有压缩混淆的需求吧,我这边出现黑屏之后去打印舞台对象(所有对象(stage->sprite->box->animation)初始化都正常)里面的属性全是0,没有成功渲染出来,但是帧刷新还没停,也没报错啥的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

107. textArea设置了vScrollBarSkin还是显示不出来,教程上也没有,到底怎么弄嘛? [ 57%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

108. WebGL状态下,graphics绘制显示不正常 [ 57%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 drawCurves...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

109. 我看1.7.18ide更新说明支持tpg格式了,我这更新完ide,显示不了转换出来的tpg图片 [ 57%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

110. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 57%]

...不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: ​ `Script3D`脚本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714