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大约有 590 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

101. 陀螺仪接口问题 [ 80%]

...的手机可能不一样 2018-01-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 鬼马精灵 赞同来自: 请问,你的instance.on方法怎么生效的,我一直提示Cannot read property 'instance' of undefined 2018-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 鬼马精灵 赞同来自: 已经明白了,谢谢!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

102. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 80%]

...beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 80%]

...实质为多Pass渲染,每一个ShaderPass,都会对使用该Shader的精灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 80%]

...实质为多Pass渲染,每一个ShaderPass,都会对使用该Shader的精灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

105. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 80%]

...beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 79%]

...beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 79%]

...:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(图2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

108. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 79%]

...:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(图2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 79%]

...:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(图2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 79%]

...红框的函数中,见图5 红框中的方法判断点击点是否在2D精灵上面,当是的时候没问题,但如果不在,这里直接返回了3DUI的精灵,从而场景中如果存在UI3D,则图4中永远都无法走到蓝色区域,导致无论如何canvas都检测到3DUI精灵,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912