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大约有 360 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

101. texture 的销毁问题,,,, [ 76%]

...,我可以直接去调用加载load( load里面会自己去判断这个纹理是否被销毁了 ), 然后在去getRes(url)   如果需要重新加载,那texture.destroy(true);  纹理销毁,和  Laya.loader.clearRes(url,true); 他们的区别是什么,,  麻烦说明一下,,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

102. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...用户可以直接在发布的时候填写抖音小游戏的AppID。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

103. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 76%]

....jpg`,`.png`:为普通的图片文件。 `.ktx` :安卓平台下的压缩纹理的图片格式。 `.pvr` :iOS平台下的压缩纹理的图片格式。 `.ltc` :天空盒文件,该天空盒为Cube天空盒,文件中记录了六张图片,分别对应天空盒的六个面。 `.ltcb` : 二...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. 模型自带UV显示异常 [ 76%]

...自: 在unity中看到的正常是,dx11 支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。 如果没有经过特殊处理,opengl 和 webgl 是 不支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。所以才会看到你看到的UV错乱的表象。 可以查看下,把里面所有需要纹理平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

105. 加载3D模型会报错,求解答 [ 76%]

...赞同来自: 请使用最新版layaAir引擎,并转换资源中所有的纹理贴图为png或jpg即可。 LayaUnityPlugin有自动转换纹理功能,https://ask.layabox.com/question/4242   2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

106. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 76%]

...置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var e...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 76%]

.../每次截屏,位置x++ private var sp2:Sprite;//用于显示截屏后的纹理 public function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width, Browser.height);//引擎初始化 Laya.stage.bgColor = "#ffcccc";//背景颜色 Stat.show();//显示帧频,用于观察Curmem变化 //添加被截屏对象 sp=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

108. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 76%]

...置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var e...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 76%]

...`renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```ty...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 76%]

...`renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```ty...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715