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大约有 1,185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

101. worker.js使用开启图片异步解码功能时,PC环境一切正常,手机(安卓)环境较大的贴图有时候解码后绘制是黑色块 [ 91%]

...境一切正常,手机(安卓)环境较大的贴图有时候解码后绘制是黑色块 如题 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以上传一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

102. WebGL 绘制图形报错 [ 91%]

WebGL 绘制图形报错 问题是WebGLContext2D的fillRect报错 代码如下: Laya.init(1136, 640, WebGL ); var mask :Sprite = new Sprite(); mask.graphics.save(); mask.graphics.drawRect( 0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0xff0000 ); mask.graphics.restore(); mask.x = 0; mask.y = 0; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

103. graphics绘制报错 [ 90%]

graphics绘制报错 class Sprite_DisplayImage { constructor() { Laya.init(Laya.Browser.clientWidth, Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL); const path = "./res/apes/monkey2.png"; Laya.loader.load(path, Laya.Handler.create(this, function() { let tex = Laya.loader.getRes(path); let sp = new Laya.Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

104. 绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 [ 90%]

绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 this.gameView.sp.graphics._one[2] = x; this.gameView.sp.graphics._one[3] = y; 我这样写能实现,但是感觉不是正确的方法! IDE中有看到toX和toY属性,但是代码中不知如何获取 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

105. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...将渲染指令发送到GPU的成本,渲染指令包括Draw Call以及在绘制3D物体之前更改GPU上设置的命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

106. drawToCanvas绘制显示不全 [ 90%]

drawToCanvas绘制显示不全 在pc模式下,场景适配模式为showall,此时drawToCanvas绘制出来的图片显示不全,demo见附件 附件 : --> DrawCanvasDemo.zip 2023-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

107. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的问题(非bug分区半天才2的浏览量,实在没办法) [ 90%]

同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的问题(非bug分区半天才2的浏览量,实在没办法) 原链接https://ask.layabox.com/question/39669 2018-11-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

108. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count [ 90%]

同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

109. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count [ 90%]

同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

110. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 90%]

关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 我们有一个需求是 有302个不同的头像,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107