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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

101. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...么? 在LayaAir-IDE的项目设置面板中,可以自定义长度单位转换比率。 (图5-3) 为什么有些模块无法使用? 在LayaAir-IDE中,使用相应的模块需要在项目设置面板中进行勾选,否则在运行时会报找不到模块或方法的错误。 (图5-4)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

102. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...景渲染相关的信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。 .lmat 材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 BaseMaterial 类来加载。 .lani 动画数据文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

103. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 41%]

...容是根据gameStart函数时进行初始化的。代码中做了下坐标转换,用一维代二维,简化了下坐标计算。var card = ; var button = ; // 设定卡片 for (var i = 0; i < 8; i++) { for (var j = 0; j < 3; j++) { var index = 8 * j + i card[index] = new Laya.Sprite(); Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

104. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 39%]

...TML。这个我们可以通过加载文件的格式把远端加载的文件转换成文本内容赋值给标签。下面看下例子。 ```typescript //初始化引擎 Laya.init(500,500); var httpreq = new Laya.HttpRequest(); httpreq.on(Laya.Event.COMPLETE,this,completeHandler); httpreq.on(Laya.Even...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

105. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 34%]

...TML。这个我们可以通过加载文件的格式把远端加载的文件转换成文本内容赋值给标签。下面看下例子。 ```typescript class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(500,500); var httpreq:Laya.HttpRequest = new Laya.HttpRequest(); ht...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 32%]

...TML。这个我们可以通过加载文件的格式把远端加载的文件转换成文本内容赋值给标签。下面看下例子。 ```java package { import laya.events.Event; import laya.net.HttpRequest; import laya.utils.Browser; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...TML。这个我们可以通过加载文件的格式把远端加载的文件转换成文本内容赋值给标签。下面看下例子。 class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(500,500); var httpreq:Laya.HttpRequest = new Laya.HttpRequest(); httpreq.on(Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 19%]

...k;                 }                 //地图坐标转换成屏幕坐标                 screenPos.x = (screenPos.x + _map.viewPortX) * _map.scale;                 screenPos.y = (screenPos.y + _map.viewPortY) * _map.scale;             }    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109