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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

101. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 65%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture [ 65%]

...区别? 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 laya怎么将object转为num,我知道是用paseint,但是格式是怎样的 texture 怎么改变颜色 2.0 怎么样才能将htmlcanvas 的东西 显示在texture上? WebGL报错文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

103. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方向的差异。 2.2 顶点坐标与UV坐标 了解完坐标系,我们了解一下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

104. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 64%]

...: 我们没有3d的ui,建议做2d的ui,通过3转2坐标系完成坐标转换。  如果有精力,也可以美术对3d的Text进行建模! 2017-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 flaidxu 相关问题 请问Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

105. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 64%]

...出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方向的差异。 了解完坐标系,我们了解一下顶点。顶点可以理解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. 3d相机关于边界处理问题 [ 62%]

...ity导出相机动画 3d 设置相机正交投影,在使用3d2d 坐标转换不成功 这个正交相机用起来好难把控,试了好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知道怎么用。 怎样把一个模型加载到相机前面能看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

107. 3D中如何按照角度进行旋转 [ 61%]

...时候,高度图旋转了90°是什么原因? unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

108. 射线检测有偏差 [ 61%]

...= this.changeToClientWorld(this.point) //在showall模式下将屏幕坐标转换到client空间坐标,为射线检测偏差使用 public changeToClientWorld(input:Laya.Vector2):Laya.Vector2 { let ratioX = (input.x / Laya.stage.width); let ratioY = (input.y / Laya.stage.height); let clientWidth = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

109. laya.d3.core.scene.Scene [ 60%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. laya.d3.core.Camera [ 60%]

...convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera createConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChil...

来源: laya_api 发布时间: 20170929