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游戏界面适配,一直为横屏,并且游戏界面显示不全,需要怎么才能改为竖屏呢? index.js里面 window.screenOrientation = "portrait"; index.html里面 <meta name='laya' screenorientation='portrait' /> 还有视图界面F9设置中的设置如下: 场景适配模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
2.1的版本如何 适配微信小游戏的插件版本? 下了插件引擎版本的LAYA IDE,新建的空项目是没问题的,gameJson会生成相关的信息 "plugins": { "layaPlugin": { "version": "2.1.1.1", "provider": "wxe24357...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912
...vent = Laya.Event; var Image = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; //所有适配模式 var modes = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"]; //当前适配模式索引 var index = 0; //全局文本信息 var txt; (function() { // 不支持WebGL时自动切...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260106
....stage.screenMode=XXXXX之后 他就会在这里调用这个方法,然后适配屏幕。你会发现在某些 机型内 this.designWidth 、与 this.designHeight 是无法获取的。这就尴尬了。导致后面直接不适配,或者就算调用showall可以适配,也有黑边且按钮错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; //设置水平对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置垂直对齐 Laya.stage.alignV = "middle"; //实例...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106
求教关于自适应问题 官方demo里的自适应案例里的full适配模式是我需要的结果,可是里面的元素都是addChild到stage上适配效果才生效 我在UI编辑器里的scene里加的组件不会进行适配,只有再次addChild到stage才生效,请问有什么设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
竖屏项目适配问题 首先我看了一圈论坛都是建议fixedHeight或者fixedAuto模式 例如竖屏来说用fixedHeight模式的话 如果是全面屏手机 那么岂不是会有上下黑边了吗? 请问大佬怎么解决黑边问题又可以同时填充满 以下是我目前的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...转换3D坐标不正确 我使用官方的例子,D3SpaceToD2Space,在适配iphoneX的时候,3D到2D的位置不对了,应该是只要你设备的屏幕大于你设计的宽高都会有问题。。。 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
2.12 spine适配版开启alpha预乘显示错误 设置spinePremultipliedAlpha无效渲染结果显示是预乘后的效果,并没有还原成预期效果。 目前选择的是关闭alpha预乘。 附件 : --> Test.zip spine源文件.zip 2021-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211207
2d物理没有适配高刷屏 2021-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 ainideqingliang 赞同来自: @Laya_Aaron 2021-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ainideqingliang 赞同来自: @laya_box ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603