• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

101. untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? [ 55%]

... 158*****196 赞同来自: 2.0是不是ShurikenParticleSystem已经不是继承自EventDispatcher了。怎么监听事件? 2019-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

102. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...(和使用bullet作为物理引擎保持了一致都需要开发者编写继承自Script3D的脚本,将脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(othe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...是节点(Node),开发者的组件脚本都是基于节点对象或继承于节点的对象添加的。 所以,LayaAir的实体是指场景中的节点对象,每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件脚本。 1.3 LayaAir的组件与系统 在ECS架构中,组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

104. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 53%]

...一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**:    新建的页面文件名,该项必须填写。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...(和使用bullet作为物理引擎保持了一致都需要开发者编写继承自Script3D的脚本,将脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(othe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script )后,即可使用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onAwake、onEnable、onUpdate 等)和事件响应方法(如 onMouseDown、onMouseClick 等)。这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

107. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 53%]

...景切换造成的FPS下降的优化思路请教 现在不同场景都是继承的Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控不同场景的显示和隐藏的,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用visible...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

108. 使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏 [ 52%]

...建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏,LayaMaxUI在继承场景时会报一个错 : Class constructor Scene cannot be invoked without 'new' 下附错误截图及demo 附件 : --> testTsgame_2.1_.1_.1_.rar 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

109. Panel控件调用setChildIndex有Bug,会导致只能显示第一个元素 [ 52%]

...层。。你们可以看看panel的源码,的确是有问题的,既然继承了Node,setChildIndex肯定也要支持吧。 Laya_Aaron • 2017-12-29 19:39 先用zorder把,节后跟引擎部反应一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

110. 关于.ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 [ 51%]

...3 14:54 ui这个命名空间是否3d项目需要自己引入,还是说改继承的类,skin=xxx.ui这种写法也没有。感觉这是xml+ts最基本的一些东西了,我竟然看了文档和社区没有这些内容 Monica • 2018-03-23 14:57 @kaiqiw945:你做完UI页面之后应该是没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323