• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

101. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 51%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 50%]

...linnPhongMaterial  disableFog():void 禁用雾化。 BlinnPhongMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.d3.core.light.LightSprite [ 50%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 50%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 50%]

...tor3 setVector3ByIndex setVector4 setVector4ByIndex destroyUnusedResources load Constructors constructor new PBRMaterial(): PBRMaterial Overrides Material.constructor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:638 Returns PBRMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 50%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

107. laya.d3.core.VRCamera [ 50%]

...Viewport : Viewport[read-only] 获取屏幕空间的左视口。 VRCamera loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needLeftViewport : Boolean[read-only] VRCamera  needRightViewport : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 50%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 49%]

...系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  particleRender : ShurikenParticleRen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. laya.d3.core.BaseCamera [ 49%]

...系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  orthographic : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929