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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

101. laya.ui.Button [ 43%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button  label : String 按钮的文本内容。 Button  labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button  la...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.ui.List [ 41%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 List  itemRender : * 单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI 的 JSON 描述。 List left : Number 从组件左边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.ui.Tree [ 41%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  itemRender : * 此对象包含的List实例的单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI 的 JSON 描述。 Tree  keepStatus : Boolean 数据源发生变化后,是否保...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.map.MapLayer [ 41%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.display.EffectAnimation [ 41%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.ui.Label [ 40%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味着不使用斜体。如果值为 true,则文本为斜体。 Label  leading : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.ui.ComboBox [ 39%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isOpen : Boolean 表示下拉列表的打开状态。 ComboBox  itemColors : String 下拉列表项颜色。 格式:"悬停或被选中时背景颜色,悬停或被选中时标签颜色,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.display.Input [ 39%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.display.AnimationBase [ 38%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.ani.bone.Skeleton [ 37%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513