• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

101. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 55%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 55%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 54%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.d3.core.light.LightSprite [ 54%]

...e  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.d3.core.Sprite3D [ 53%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D  layer : int 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.ui.View [ 51%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.display.FrameAnimation [ 50%]

...es FrameAnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class FrameAnimationInheritanceFrameAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Public Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.d3.core.BaseCamera [ 50%]

...Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera  forward : Vector3[read-only] 获取前...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.d3.core.BaseCamera [ 48%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.display.EffectAnimation [ 48%]

...s EffectAnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class EffectAnimationInheritanceEffectAnimation FrameAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513