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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

101. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 78%]

...AStar网格 */ private createGridFromAStarMap(texture):void { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素值黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w = 0;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 78%]

...rivate function createGridFromAStarMap(texture:Texture):Array { var textureWidth:int = texture.width; var textureHeight:int = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo:Uint8Array = texture.getPixels(); var aStarArr:Array = new Array(); var index:int = 0; //像素值黑色不可通行,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

103. 关于要自定shader的同学 [ 78%]

...戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中设置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹理然后将textureHost设置new_texture sprite.shaderVa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

104. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 78%]

...的RenderTexture var renderTexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTextureFormat.R8G8B8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); this.texture = renderTexture; //将当前渲染的结果拷贝到创建好的RenderTexture buf.blitScreenTriangle(null,renderTextur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 78%]

...置龙骨动画的点击区域 首先通过getBounds获取龙骨动画的width和height(可以通过延迟timer来获取) 然后这是龙骨的hitArea(-width,-height,width,height) 参考示例: mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.play(0,true); Laya.stage.addChild(mArmatu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

106. laya.ui.UIComponent [ 77%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. 解决fitDOMElementInArea在ios下不能正常显示 [ 77%]

...显示     Utils.fitDOMElementInArea=function(dom,coordinateSpace,x,y,width,height){         if (!dom._fitLayaAirInitialized){             dom._fitLayaAirInitialized=true;             dom.style.transformOrigin=dom.style.webKittransformOrigin="left top"; 修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

108. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 77%]

...018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 。。 赞同来自: sharedCanvas.width = width*pixelRatio; sharedCanvas.height = height*pixelRatio; sendMessage({ mission: Mission.RESIZE, width:width, height: height });  wx.onTouchStart(onTouchStart); wx.onTouchMove(onTouchMove); wx.onTouchEnd(onTouchEnd)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

109. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 77%]

...() { /** * 背景类 * */ function Background(){ //图片的宽度 this.BG_WIDTH = 1600; //记录当前移动的值 this.moveX = 0; //定义背景1 this.bg1 = null; //定义背景2 this.bg2 = null; //草堆 this.grass = null; Background.__super.call(this); this.init(); } //Background 是一个显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

110. laya.display.Input_API3.0 [ 77%]

...ordChar drawtocanvCtx isAppUseNewInput langPacks Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy align alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bold borderColor cacheAs color components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize editable filt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115