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大约有 784 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

101. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...(isLocal) { Matrix4x4.createFromQuaternion(this.localRotation, Transform3D._tempMatrix0); Vector3.transformCoordinate(translation, Transform3D._tempMatrix0, Transform3D._tempVector30); Vector3.add(this.localPosition, Transform3D._tempVector30, this._localPosition); this.localPosition = this._localPo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

102. laya.ui.Image_API3.0 [ 86%]

...并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var bg:Image = new Im...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. 人物行走图动画 [ 86%]

...le.log(ani.index); }   json代码如下 {"frames": [ {  "filename": "walk_01.png",  "frame": {"x":2,"y":2,"w":32,"h":48},  "rotated": false,  "trimmed": false,  "spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":32,"h":48},  "sourceSize": {"w":32,"h":48} }, {  "filename": "walk_02.png",  "frame": {"x":36...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

104. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 86%]

...erarchy ColliderBase BoxCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Accessors awaked density destroyed enabled friction height hideFlags id isSensor restitution width x y Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. 在 ios xcode接入微信开放平台分享sdk编译出错 [ 86%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 添加库的路径之类的没配置好这个是xcode相关知识了 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bepa_wang 赞同来自: 我新建立一个 项目 ,一样的 配置 ,编译就没有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

106. UI-RefreshList [ 86%]

... Point = Laya.Point; Tween = Laya.Tween; TextArea = Laya.TextArea; class UI_RefreshList { constructor() { this.baseBox = null; this.refreshLoading = null; this.loadingAni = null; this.loadingLabel = null; this.refreshList = null; /** 消息生成的当前最大id值 */ this.msgIdNow=1; /** 滚动条...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

107. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 85%]

...wportPointToRay(this.point, this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo) 然后: this.camera.viewport.project(this._outHitInfo.position, this.camera.projectionViewMatrix, this._outPos); var x = this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX; var y = this._outPos.y / Laya.stage.clientScale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

108. FontChip不能显示 [ 85%]

...ble = new laya.ui.FontClip("dntg/SceneScoreNum.png", 123); fontLable.x = pt_src.x; fontLable.y = pt_src.y; this.addChild(fontLable); 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

109. 粒子动画透明度问题 [ 85%]

...rticleShader extends laya.webgl.shader.Shader var ParticleShader=(function(_super){     function ParticleShader(){         ParticleShader.__super.call(this,ParticleShader.vs,ParticleShader.ps,"ParticleShader");     }      __class(ParticleShader,'laya.particle.shader.ParticleShad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

110. shader 问题[关闭] [ 85%]

...lor;     uniform vec2 size;     uniform mat4 mmat;     varying vec2 v_texcoord;varying vec4 v_color;     void main(){       vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1);       gl_Position = vec4((pos.x/size.x-0.5)*2.0, (0.5-pos.y/size.y)*2.0, pos.z, 1.0);       v_color = color;v_t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313