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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

101. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 54%]

...tMap') as Laya.MeshSprite3D; //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap: Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Laya.Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = Laya.MeshTerrainSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

102. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 53%]

...ndroid:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name"> <activity android:name="demo.MainActivity" android:screenOrientation="landscape" android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustPan" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation" android:l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

103. laya.d3.core.BaseCamera [ 52%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.d3.core.light.SpotLight [ 51%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

... /** * 获取自身是否激活。 * @return 自身是否激活。 */ get active(): boolean /** * 设置是否激活。 * @param value 是否激活。 */ set active(value: boolean) 2.3 是否为静态 (图2-4) 图2-4所示,是否为静态。在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

106. laya.d3.core.BaseCamera [ 50%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  cl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.ui.UIComponent [ 49%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.ui.Label [ 49%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 49%]

...alize is not a function $ adb shell am start -n "com.layabox.game/demo.MainActivity" -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER -D Waiting for application to come online: com.layabox.game.test | com.layabox.game Connecting to com.layabox.game Capturing and displaying logcat me...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

110. laya.d3.core.Camera [ 49%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513