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大约有 269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

101. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 52%]

....offAllCaller Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. laya.display.EffectAnimation [ 52%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.d3.core.light.LightSprite [ 52%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.media.SoundNode [ 52%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

105. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 52%]

....offAllCaller Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 51%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.d3.core.Camera [ 51%]

...取视图投影矩阵。 Camera renderingOrder : intBaseCamera  renderTarget : RenderTexture 获取自定义渲染场景的渲染目标。 Camera scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.d3.core.Sprite3D [ 51%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 50%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.d3.core.Transform3D [ 50%]

...检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void 观察目标位置。 Transform3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513