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...ate Laya3D init(width:Number, height:Number, antialias:Boolean = false, alpha:Boolean = false, premultipliedAlpha:Boolean = true, stencil:Boolean = true):void[static] 初始化Laya3D相关设置。 Laya3DConstructor DetailLaya3D()Constructorpublic function Laya3D() 创建一个 Laya3D 实例。 M...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true); } 非源码版在laya.core.js里找到 static BlendAdd(gl) { WebGLContext.setBlendFunc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...(i); if (child.name === 'lightDottedActive') { child.visible = true; child.alpha = 0; timeline .addLabel('lightDotted', 0) .to(child, { alpha: 1 }, 200, Ease.linearIn) .to(child, { alpha: 0 }, 200, Ease.linearIn) } } timeline.play(0, true); timeline.on(Event.COMPLETE, this, function () { count++; if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e自带的打包app,都会报错 报错的栈提示是调用Graphic的setAlpha后报错 在layanative里不能使用setAlpha的方法么 附件 : --> 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 sck...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...比egret,drawCall为1,没办法去看了egret的代码,发现别人是把alpha传进buff处理的,好吧,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用mesh drawCall又上去了,看代码才发现用一次mesh DrawCall就+1,我就不用mesh吧也能忍.但当我在app上运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...s GraphicsAni Index Constructors constructor Accessors cmds Methods addCmd alpha clear clipRect destroy drawCircle drawCurves drawEllipse drawImage drawLine drawLines drawPath drawPie drawPoly drawRect drawTexture drawTextures drawTriangles fillBorderText fillText fillTexture getBounds loadImage rem...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...res/image/interface/intro_bg.png",375,667,1500,1500); bg.pivot(750,750) bg.alpha = 1 bg.rotation = 10图片是正方形的 如上设置过pivot之后 并没有按 正方形中心点旋转 2018-05-19 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...is.addLabel.graphics.drawRect(0, 730, 1440, 170, "#000000"); this.addLabel.alpha = 0.6; this.addLabel.mousethrough = false; this.addLabel.mouseEnabled = true; sp.addChild(this.addLabel); 仍然能够点击下面的按钮.这个要怎么处理? 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...der能实现Direct3D中以下混合模式吗? 混合因子:D3DBLEND_SRCALPHA, D3DBLEND_INVSRCALPHA; opengl中为 GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA 混合方式用乘法法:D3DTOP_MODULATE ;opengl好像没有乘法??? 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908