• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

101. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...属性4.1 纹理形状 textureShape4.2 sRGB颜色空间sRGB4.3 透明通道alphaChannel4.4 生成多级纹理generateMipmap4.5 预乘Alpha premultiplyAlpha5、设置服务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资源,在Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

102. 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 [ 82%]

...,500); Haha(this.loadnew3,2060,300,0,500); } } function Haha(obj,yy,times1,alphas,times2) { Tween.to(obj,{y:yy},times1,null,Handler.create(this,function() { Tween.to(obj.loadtext,{alpha:alphas},times2,null,null,0); })); } 2017-06-26 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

103. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

104. laya.display.css.SpriteStyle_API3.0 [ 81%]

...素样式 Hierarchy SpriteStyle Index Constructors constructor Properties alpha blendMode dragging hitArea pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scrollRect skewX skewY viewport EMPTY Methods recover reset create Constructors constructor new SpriteStyle(): SpriteStyle Defined in laya/display/css/Sprit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. 火狐花屏问题 [ 81%]

...问题 用laya2.10在火狐浏览器下出现花屏的问题(主要是带alpha通道的图片会出现),去laya1下看了下,火狐并没有出现这个问题;检查源码并对比laya1元明粉发现在火狐 loadImageSource函数内需要传入参数premultiplyAlpha为true;代码修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210629

106. Laya3D [ 81%]

...ate Laya3D  init(width:Number, height:Number, antialias:Boolean = false, alpha:Boolean = false, premultipliedAlpha:Boolean = true, stencil:Boolean = true):void[static] 初始化Laya3D相关设置。 Laya3DConstructor DetailLaya3D()Constructorpublic function Laya3D() 创建一个 Laya3D 实例。 M...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 [ 81%]

...ebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true); }      非源码版在laya.core.js里找到 static BlendAdd(gl) { WebGLContext.setBlendFunc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

108. 关于timeline结束的问题 [ 81%]

...(i); if (child.name === 'lightDottedActive') { child.visible = true; child.alpha = 0; timeline .addLabel('lightDotted', 0) .to(child, { alpha: 1 }, 200, Ease.linearIn) .to(child, { alpha: 0 }, 200, Ease.linearIn) } } timeline.play(0, true); timeline.on(Event.COMPLETE, this, function () { count++; if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

109. laya.display.Graphics_API3.0 [ 81%]

...还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 80%]

...资源,在IDE里,勾选上画布透明,并且设置纹理为不预乘Alpha,这样混合后的结果,也会让黑色消失。 IDE修改如下: 1、项目设置  -》 运行配置 -》 2D -》 画布透明,这里需要勾选上   2、spine的纹理属性,默认的精灵纹理类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913