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...报错 laya怎么跨域加载图片 请问一下怎样动态加载prefab Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2020-08-20 16:42 浏览: 1804 关注: 6 人 Victor • 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...失 建了一个ide动画,导出完成后,加载json文件。 在loadAnimation("cxmj/Animation/shazi.ani"); .paly()时候报错,提示图片丢失。 lost: games/cxmj/shaizi/1.png parse animation fail:ani1,empty animation created 图片数据应该没有问题 代码: var ress=[{url:"re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...黑屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 小游戏项目 加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
...发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
... null, false, new Laya.Vector3(0.6, 0, 0))); Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); } var _position = new Laya.Vector3(-0.6, 0, 0); var _rotate = new Laya.Vector3(0, 1, 0); var _scale = new Laya.Vector3(); var scaleDelta = 0; var scaleValue = 0; function animate() { scaleValue = Math.sin(scaleDelta...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
... var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 40, 70); }); var monkeys = {}; var vx = -1.65; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...取Sprite位置问题 class Plant extends Laya.Sprite { public body :Laya.Animation; constructor(){ super(); this.body = new Laya.Animation(); Laya.Animation.createFrames(["res/war/hero_fly1.png","res/war/hero_fly2.png"],"fly"); this.addChild(this.body); this.body.play(0,true,"fly"); //获取动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...r mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addComponent(RigidAnimations) as RigidAnimations; //rootAnimations.url = "aim/aim.lrani"; rootAnimations.templet = AnimationTemplet.load("aim/aim.lrani"); //rootAnimations.player.play(0); rootAnimations.play...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613