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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

101. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 74%]

... : {[name:string]:AnimationTemplet} = {};         private meshes : Array<MeshSprite3D> = [];         private OnHierarchyLoaded() {             for (let v of this._childs[0]._childs) {                 let mesh = v as MeshSprite3D;             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

102. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 74%]

.../SkyPanoramicMaterial.ts:11 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty get MaterialProperty(): any Inherited from Material.Mate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 74%]

...tX ONE UnitX UnitY UnitZ Up ZERO Methods clone cloneTo cross dot equal fromArray length lengthSquared normalize scale set setValue toArray toDefault vadd vsub writeTo Clamp TransformNormal add cross distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scalarLength scalarLengthSquared ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. 字节平台(抖音预览调试),因为一行代码导致无法启动问题 [ 74%]

...te) { return new Date(instance.getTime()) as any } if (instance instanceof Array) { var cloneArr = [] as any[] ;(instance as any[]).forEach((value) => { cloneArr.push(value) }) return cloneArr.map((value: any) => GameUtils.deepCopy<any>(value)) as any } if (instance instanceof Object) { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

105. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 74%]

...默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty get MaterialProperty(): any Inherited from Material.Mate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 74%]

...ce/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number deps get deps(): ReadonlyArray<Resource> Inherited from PrefabImpl.deps Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:31 Returns ReadonlyArray<Resource> destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 74%]

...关的链接 提交 3 个回复 185*****013 赞同来自: 卡布 var arr:Array = target["_aniList"]; for each(var an:FrameAnimation in arr) { if(an.name=="show") { an.play(); } } 2019-02-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 小声飞 赞同来自: 直接用这个scene 的实例  .show.play(0) 就行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

108. 组件初始化后是什么时候显示到舞台的 [ 74%]

...ate(url: any, complete?: Handler, progress?: Handler, clas?: any, params?: Array<any>, priority?: number, cache?: boolean): any;方法,你可以看看   2017-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Moeb 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

109. 请问如何获取触屏上两个或者更多位置的坐标 [ 74%]

...自: private onMouseDown(e: Event): void {             var touches: Array<any> = e.touches;             if (touches && touches.length == 2) {                 this.preRadian = Math.atan2(                     touches[0].stageY - touches[1].stageY,       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

110. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 74%]

...iveUnitX ONE UnitX UnitY UnitZ Up ZERO Methods clone cloneTo cross dot fromArray length lengthSquared normalize scale set setValue toArray toDefault vadd vsub writeTo Clamp TransformNormal add cross distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scalarLength scalarLengthSquared ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102