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大约有 391 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

101. 动画多层混合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...用到了动画多层混合。LayaAir3D使用“动画层”来管理身体不同部分的复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画)层来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...e if (os == "Conch-android") { //需要完整的类路径,注意与iOS的不同 bridge = PlatformClass.createClass("demo.JSBridge");//创建脚步代理 } if (os == "Conch-ios") { //iOS注意函数签名,注意与Android的不同 alert(bridge.call("testString:","hello")); alert(bridge.call("test...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

103. 项目管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 67%]

# 项目管理器 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ## 一、项目管理器面板介绍 ​ 项目管理器是我们用来访问和管理项目的工作区域。在我们使用过程中,项目管理器将“`项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. 打包一个app,里面点击按钮如何实现打开另外的app? [ 66%]

...面,打包成app,里面有几个按钮;  二、用laya做了几个不同游戏的后台APP;   问题: 如何实现:我打开大厅,点击相应的按钮跳转到 相应的后台APP页面?? 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

105. 读取txt文档 [ 66%]

...在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 社区、文档、API的全文搜索功能不太好用 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

106. 关于List的问题 [ 66%]

...置var是无效的,this.as.width = null; 问题2: 一段文字中设置不同的字体和颜色,我能想到的就是富文本。 但是在List下的富文本好像有点问题,用数组赋予富文本文字无效,或是不显示。 求解 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

107. 使用MD5对数据加密后的结果不对 [ 66%]

...换时,项目编译成 js 后加密的输出结果与在 AS3 下的结果不同。我将 AS3 与 LayaFlash 中 ByteArray 的大小端修改一致,编译输出的结果还是不对。请了解的朋友帮分析下,谢谢! 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

108. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 66%]

...详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 希望能介绍下编译as的大致过程 [ 66%]

...看js的行为。 3.假设存在一个地方,同样的结果js和as语法不同,那就只支持js的语法。(例如parseInt)。   支持我猜测的例子其一是编译前后的代码对比;另外一个例子,是laya官网说的parseInt的例子,恰恰是as里没有但js里有的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

110. 对当前骨骼动画的建议 [ 66%]

对当前骨骼动画的建议 我们目前有个需求是骨骼套用不同的纹理图集,骨骼数据和动画保留,现接口无法满足我们需求,只能改源码了。我看了一下骨骼动画的源码,发现其实官方完全可以增加一个加载接口,将原.sk文件和新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011