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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

101. 更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 [ 70%]

更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 之前用的unity插件导出的.lm模型,直接加载就能加载到材质了,更新 -- LayaAir3D UnityPlugin 1.4.0 --后重新导出模型,默认不加载材质了。 不知道问题出在哪里,还是说只能手动加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

102. LayaAir更新到2.0后Script无论是否enabled依然自动执行onEnable方法。 [ 70%]

LayaAir更新到2.0后Script无论是否enabled依然自动执行onEnable方法。 更新到2.0后(非beta版本),Script的enabled属性设置为false后,Scene加载时依然执行Script的onEnable方法。 2019-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

103. 无法打图集 [ 70%]

...以后版本 我都无法生成图集?UI编辑界面生效,图集无法更新 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****291 赞同来自: 确实是这样 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

104. 文件的md5不一样,但是打出来的dcc值一样,这样怎么热更新[ 69%]

文件的md5不一样,但是打出来的dcc值一样,这样怎么热更新? 两个文件的md5不一样,但是打出来的dcc值是一样的,这样怎么热更新? 附件 : --> 0.954_.zip 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

105. 打包微信小程序,横竖屏 已libs文件夹 [ 69%]

...微信 qweouyang1990 赞同来自: 我指的是这个libs目录,我刚才更新了新版本还是有 2018-05-24 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: bin/h5/res/game.json 改这个就可以了,如果没有,就先把发不出来的,复制到bin这个目录下,临时先用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

106. 关于dcc打包热更问题 [ 69%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

107. 使用版本控制,部分资源不能正确加载 [ 69%]

... 发起人 malagebi 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

108. 图集打包只输出单个目录的问题 [ 69%]

...式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-10 10:20 浏览: 950 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

109. mac安装typescript的问题 [ 69%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

110. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 69%]

...到 IDE 导出资源时调用的代码,因此,当资源、场景文件更新时,还需要用 ide 手动导出资源,再执行脚本编译/发布。希望有大佬帮忙解决这一问题。   以下是使用方法 编译:node dev-tools/tools.js compile 发布(默认平台:web) 首...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223