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Laya_社区(46) laya_api(15) Laya2.0_api(13) Laya3.0_api(13) Laya3.0_文档(7) Laya2.0_文档(7) Laya2.0_示例(1)
...,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115