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...ewStack主要用于多页面视图切换。 HScrollBar是一个水平方向滚动条组件 VScrollBar是一个垂直方向滚动条组件。 ColorPicker显示包含多个颜色样本的列表。 Dialog主要用于弹窗面板。 OpenDataContextView是开放数据域要用到的组件。 4.3 骨骼...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...ar get hScrollBar(): ScrollBar Defined in laya/ui/Panel.ts:359 水平方向滚动条对象。 Returns ScrollBar hScrollBarSkin get hScrollBarSkin(): string set hScrollBarSkin(value: string): void Defined in laya/ui/Panel.ts:333 水平方向滚动条皮肤。 Returns string Defined in laya/ui/Panel.t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ankListItem; rankList.repeatX = 1; rankList.repeatY = 4; // 使用但隐藏滚动条 rankList.vScrollBarSkin = ""; // rankList.selectEnable = true; // rankList.selectHandler = new Laya.Handler(this, onSelect); rankList.renderHandler = new Laya.Handler(this, updateItem); Laya.stage.addChild(rankList)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
... Scene scrollBar get scrollBar(): ScrollBar Defined in laya/ui/Tree.ts:374 滚动条 Returns ScrollBar scrollBarSkin get scrollBarSkin(): string set scrollBarSkin(value: string): void Defined in laya/ui/Tree.ts:365 滚动条皮肤。 Returns string Defined in laya/ui/Tree.ts:369 滚动条皮肤。 P...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...[read-only] 获得所属场景。 Node scrollBar : ScrollBar[read-only] 滚动条Tree scrollBarSkin : String 滚动条皮肤。 Tree scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...效果,比如scaleX=-1。Component scrollBar : ScrollBar[read-only] 滚动条Tree scrollBarSkin : String 滚动条皮肤。 Tree scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollR...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...果,比如scaleX=-1。Component scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.sr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...果,比如scaleX=-1。Component scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.sr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...仿真环境中按照自然规律受到牵引,落地,或者在斜面上滚动。引擎通常使用物体的质量和一个预定义的重力加速度值来计算物体所受的重力。这些计算可以基于经典力学的牛顿定律,通过使用离散的时间步长来模拟物体的运动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014