• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

101. IDE-显示IDE创建的界面 [ 75%]

...d(): void { //示例UI界面 var testUI: TestUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); }// TestView.as package { import game.ui.test.TestPageUI; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.ui.Box; import laya.ui.Label; public class TestView extends TestPageUI { public funct...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250312

102. IDE-显示IDE创建的界面 [ 75%]

...d(): void { //示例UI界面 var testUI: TestUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); }// TestView.as package { import game.ui.test.TestPageUI; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.ui.Box; import laya.ui.Label; public class TestView extends TestPageUI { public funct...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

103. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 75%]

...Item.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Image(); this.addChild(this.img); this.img.graphics.drawRect(0, 0, WID, HEI - 2, "#eeeeee"); this.label = new Label(); this.addChild(this.label); this.input = new TextInput(); this.addChild(this.input); this.input.x = 50; this.input.text =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

104. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

... list.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.owner.addChild(list); // 设置数据源为对应图片的路径 var data: any[] = []; for (var i: number = 0; i < 10; ++i) { data.push("resources/res/ui/listskins/1.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/2.jpg"); data.push...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

105. 物理触发器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建物理碰撞器 var staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发器,取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. 2D物理-碰撞过滤器 [ 75%]

...; } } private function createHouse() { var house= new Sprite(); Laya.stage.addChild(house); var rigidbody: RigidBody = house.addComponent(RigidBody); rigidbody.type = "static"; var chainCollider: ChainCollider = house.addComponent(ChainCollider); chainCollider.loop = true; chainCollider.points = "60...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250312

107. 物理触发器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建物理碰撞器 var staticCollider:PhysicsCollider = box.addComponent(PhysicsCollider); //标记为触发器,取消物理反馈 staticCol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 怎么删除以前的帖子 [ 74%]

...etRes("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.lh"); 把模型添加到场景中 scene.addChild(box) 还有建议你可以看一下3D相关的文档  文档里的代码解释很详细           2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

109. 图片不能按轴心旋转 [ 74%]

... new Laya.Box() bgWrapper.zOrder = 0 let bg = new Laya.Sprite(); bgWrapper.addChild(bg) Laya.stage.addChild(bgWrapper) bgWrapper.x = 375 bgWrapper.y = 667 bg.loadImage("../res/image/interface/intro_bg.png",0,0,1500,1500); bg.pivot(750,750) bg.alpha = 1 bg.rotation = 20 2018-05-19 1 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

110. 2D物理-仿生机器人 [ 74%]

...istener(); } Construct() { let ground = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(ground); let rigidbody = new Laya.RigidBody(); rigidbody.type = "static"; ground.addComponentIntance(rigidbody); let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider.points = "50,200,50,570,1050...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250312