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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

101. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 65%]

...正常; 同样的代码 升级到 laya2.2之后,先是 因为 容器 cacheAs bitmap 在引擎中 因为尺寸超过异常,只好按老套路按一半尺寸创建再 scale 2倍,但 destination-out 仍然把背后所有图都抠了,变成黑的背景 WaIker • 2019-10-23 23:19 laya.core.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

102. laya.map.TileAniSprite [ 64%]

... String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. Sprite-新手引导 [ 64%]

...ideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Laya.stage.addChild(guideContainer); gameContainer.on("click", this, nextStep); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.dr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

104. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

105. laya.ui.List [ 64%]

...域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. Sprite-新手引导 [ 64%]

...tainer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(guideContainer); guideContainer.cacheAs = "bitmap"; // 绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 maskArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(maskArea); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

107. laya.d3.core.scene.VRScene [ 64%]

... String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

108. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...量的UI,并且一个UI有多个节点,变化较小时,推荐使用cacheAs(大部分UI都可以使用)。 例如我们使用的LayaAir IDE,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,它们的节点子对象很多,但不是很频繁的改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

109. laya.display.Sprite [ 63%]

...tring指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [ 63%]

...都是正常的。 this.guideContainer = new Sprite(); this.guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Utils.GuideLayer.addChild(this.guideContainer); this.guideContainer.on(Laya.Event.CLICK, this, this.nextStep); this.mouseEnabled = false; var maskArea: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); maskArea.alpha = 0.5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222