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...d场景摄像机清楚标记bug报错 摄像机是从unity中导出的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220907
Unity 中camera动画 导出在LAYABOX 中不能使用吗? Unity 中制作camera动画 导出在LAYABOX 中不能使用吗? 2020-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200716
关于Camera的bug laya2.3中使用 Camera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 效果不对 附件 : --> web.rar 2019-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 shiyang 赞同来自: 重新传了demo demo.rar 2019-12-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
想用camera做一个类似照相机的功能 主camera的视角不变 想通过第二个camera完成3D场景的拍照 然后生成拍照时场景状态的image给2DUI使用 2020-05-29 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...ar scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var direct...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.Dir...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/skinM...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
laya2.0.1 Camera下挂任何物体均不显示 1.在unity 创建camera 在其下面挂载 一个 cube 导出后 用laya加载或unity中预览均不能显示。 2.创建一个与camera 相同的 transfrom 信息的 "CameraTransform",导出后四元数不相同. 见附件 unity 与 laya 的demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
camera的orthographicVerticalSize属性是什么意思? 文档上写的太简洁了! 有个从unity中导出的粒子,在正交视图下,设置了camera.orthographicVerticalSize = Laya.RenderState.clientHeight; 粒子效果出不来,去掉的这个属性的话就显示出来了! 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 这个是必然发生,就是在Unity3D中导出一个相机,然后用instantiate方法弄出一个Camera。里面的fieldOfView变成了默认值。 2019-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190623