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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

101. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 58%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

102. 如何给Matter绑定我自定义的Sprite? [ 58%]

如何给Matter绑定我自定义的Sprite? 之前没有接触过Matter.js引擎,看到layabox自带的是这个,并且查了一下,这玩意儿名声还不错。所以想学一下。 比如我自定义了一个 Ball(), Ball 里面有drawCircle,也有Label等等,那么我应该如何将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

103. 怎样把一个精灵从父节点完全删除 就是读取不到这个精灵的意思 [ 58%]

怎样把一个精灵从父节点完全删除 就是读取不到这个精灵的意思 2018-01-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: destroy即可 2018-01-29 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

104. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 58%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. LayaBox做的游戏,为什么在360浏览器,兼容模式下都有问题的,这个能解决吗? [ 58%]

LayaBox做的游戏,为什么在360浏览器,兼容模式下都有问题的,这个能解决吗? https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Sprite&name=DisplayImage 包括你们官方的例子,在360浏览器,兼容模式下也是打不开的。 2018-03-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

106. laya3d中如何将视频的每帧画面渲染在3D物体上例如cube上渲染视频 [ 57%]

laya3d中如何将视频的每帧画面渲染在3D物体上例如cube上渲染视频 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 扫网站右下角二维码可以定制这个功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

107. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 滤镜功能是否可以把一张彩色图片完全做成单色的,看不到原来的图案,比如全灰 [ 57%]

滤镜功能是否可以把一张彩色图片完全做成单色的,看不到原来的图案,比如全灰 需要把一张png的图片的不透明部分弄成全灰的,看不到原来图案的样子,只有轮廓,请问是否可以,如果可以应该怎么设置那个滤镜数组 2018-05-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

109. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 57%]

# 寻路系统 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715