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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

101. Sprite3D-Sprite3D加载 [ 76%]

....Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"));class Sprite3DLoad { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera: Laya.C...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

102. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 76%]

....__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

103. UI-ProgressBar [ 75%]

...gressBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ProgressBar { private progressBar: ProgressBar; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

104. 3D场景-地形场景 [ 75%]

...ByName('Scenes').getChildByName('Area'); meshSprite3D1.active = false; }); class TerrainScene { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(Laya.Sc...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

105. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 75%]

...t laya.utils.Handler; import ui.TestDialogUI; import ui.TestViewUI; public class TestView extends TestViewUI { private var PATH_LEN:Number = 120.0; private var speed:Number = 15; private var _path:Sprite = new Sprite(); private var _path2:Sprite = new Sprite(); private var arr:Array = ; private var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

106. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 74%]

...贝到引擎示例(3D-物理系统-基础碰撞器)中运行即可: class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

108. 鼠标交互-自定义事件 [ 74%]

... = Laya.Ease; import Tween = Laya.Tween; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_CustomEvent { public static ROTATE: string = "rotate"; private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.al...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

109. 鼠标交互-滑动 [ 74%]

...Laya.Browser; import Tween = Laya.Tween; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Swipe { //swipe滚动范围 private TrackLength: number = 200; //触发swipe的拖动距离 private TOGGLE_DIST: number = this.TrackLength / 2; private buttonPosition: number; private beginPosition: number; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

110. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 74%]

...s.Event; import laya.events.KeyBoardManager; /** * ... * @author */ public class CameraMoveScript extends Script { protected var lastMouseX:Number; protected var lastMouseY:Number; protected var yawPitchRoll:Vector3 = new Vector3(); protected var resultRotation:Quaternion = new Quaternion(); protect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218