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...示。 (动图1-3) (动图1-4) 1.3 脚本控制TextArea const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TextAreaControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.TextArea } ) public txtarea: Laya.TextArea; constructor() { super(); } /** * ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
... = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; class TestUI extends game.ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Laya.CLICK, this, this.onBtnClick); this.btn2.on(Laya....
来源: Laya_示例 发布时间: 20250222
... = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; class TestUI extends game.ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Laya.CLICK, this, this.onBtnClick); this.btn2.on(Laya....
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319
...钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ constructor(){ super(); this.scaleTime = 100; //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... this, this.onPauseBtnClick); this.reset(); } Laya.class(GameInfo, "GameInfo", _super); var _proto = GameInfo.prototype; _proto.reset = function(){ this.infoLabel.text = ""; this.hp(5); this.level(0); this.score(0); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...mera.addComponent(CameraMoveScript); this.camera.clearColor = null; } Laya.class(MousePickingScene, "MousePickingScene", Laya.Scene); MousePickingScene.prototype.lateRender = function (state) { MousePickingScene.__super.prototype.lateRender.call(state); //从屏幕空间生成射线 this.point.eleme...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...: 我新写了个例子,发现个新问题 import Sprite = Laya.Sprite; class Test extends Sprite{ constructor(){ super(); this._initView(); } private _initView():void { let sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.loadImage("res/scene/1001/layer1/qiang.jpg", 100, 100, 100, 100); this.addChild(sprite)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
2.0版本,Particle2D is not a constructor export default class RunMain extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.loader.load([{url:"res/213.part",type:Laya.Loader.JSON}],Laya.Handler.create(this,this.onAssetsLoaded)); } onAssetsLoaded(){ let pg = Laya.loader.getRes("res/213.part"); let pd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...的代码 在demo里有个类TestSceneUI 请问如何才能生成 /**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ package ui.test { import laya.ui.*; import laya.display.*; public class TestSceneUI extends Scene { public var scoreLbl:Label; public var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
... module.def 要这样写: module:"../res/js/maingame" path:"modules\class\src"编译完成后,maingame.js 就不会被单独放置到 js目录下,而是放置到了 res/js 目录。 2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sevennqi 赞同来自: 。。。。。。 2017-08-04 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514