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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

101. IDE-显示IDE创建的界面 [ 69%]

... = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; class TestUI extends game.ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Laya.CLICK, this, this.onBtnClick); this.btn2.on(Laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

102. IDE-显示IDE创建的界面 [ 69%]

... = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; class TestUI extends game.ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Laya.CLICK, this, this.onBtnClick); this.btn2.on(Laya....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

103. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 69%]

...钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ constructor(){ super(); this.scaleTime = 100; //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. 微信飞机大战报错 [ 69%]

... this, this.onPauseBtnClick);         this.reset();     }     Laya.class(GameInfo, "GameInfo", _super);     var _proto = GameInfo.prototype;     _proto.reset = function(){         this.infoLabel.text = "";         this.hp(5);         this.level(0);         this.score(0); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

105. 射线BUG [ 69%]

...mera.addComponent(CameraMoveScript); this.camera.clearColor = null; } Laya.class(MousePickingScene, "MousePickingScene", Laya.Scene); MousePickingScene.prototype.lateRender = function (state) { MousePickingScene.__super.prototype.lateRender.call(state); //从屏幕空间生成射线 this.point.eleme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

106. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 69%]

...: 我新写了个例子,发现个新问题 import Sprite = Laya.Sprite; class Test extends Sprite{ constructor(){ super(); this._initView(); } private _initView():void { let sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.loadImage("res/scene/1001/layer1/qiang.jpg", 100, 100, 100, 100); this.addChild(sprite)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

107. 2.0版本,Particle2D is not a constructor [ 69%]

2.0版本,Particle2D is not a constructor export default class RunMain extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.loader.load([{url:"res/213.part",type:Laya.Loader.JSON}],Laya.Handler.create(this,this.onAssetsLoaded)); } onAssetsLoaded(){ let pg = Laya.loader.getRes("res/213.part"); let pd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

108. 如何才能生成scene配套的代码 [ 69%]

...的代码 在demo里有个类TestSceneUI 请问如何才能生成 /**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ package ui.test { import laya.ui.*; import laya.display.*; public class TestSceneUI extends Scene { public var scoreLbl:Label; public var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

109. LayaAir下如何分包? [ 68%]

... module.def 要这样写:  module:"../res/js/maingame" path:"modules\class\src"编译完成后,maingame.js 就不会被单独放置到 js目录下,而是放置到了 res/js 目录。     2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sevennqi 赞同来自: 。。。。。。 2017-08-04 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

110. 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 68%]

...烦了! 2017-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 fundge 赞同来自: class List extends ui.UI_ListUI {     test: Array<number> = [];     constructor()     {         super();         this.list.vScrollBarSkin = '';         this.list.itemRender = Item_List;         this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614