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大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

101. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 79%]

...raphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以自定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件自身的结构和功能,可以将UI组件分成三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

102. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 79%]

...术资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打不开的话,我们在Github上也留了一份存档,可以前往下载 > > https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

103. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检测使用的接口有4个,分为两类。`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`一类,`rayCast...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...件的脚本接口请参考 [VScrollBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VScrollBar)。 ​ VScrollBar 组件的图像资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检测使用的接口有4个,分为两类。`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`一类,`rayCast...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. 图集打包顺序错乱的问题 [ 79%]

...urceSize": { "w": 93, "h": 140 } } }, "meta": { "app": "http://www.layabox.com", "version": "1.00", "format": "json", "scale": 1, "image": "1.png", "prefix": "1/" } } 这是图集打包后的json文件,可以看到是不对的,用Animation播放时顺序也不对   附件 : --> 1.zip 2017-08-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

107. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检测使用的接口有4个,分为两类。`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`一类,`rayCast...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...sBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ ProgressBar 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...件的脚本接口请参考 [HScrollBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.HScrollBar)。 ​ HScrollBar 组件的图像资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. Image属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...e 组件的脚本接口请参考 [Image API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示例:** ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ **Image 组件拖放到编辑区后显示效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715