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大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

101. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 48%]

...面的方法是官方的解码的做法,我们也可以自定义worker来优化项目当中的耗费cpu的地方。下面通过简单的例子来演示下用法。我们可以把教程开头的js脚本移植过来。 ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(60...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. laya.utils.Byte_API3.0 [ 48%]

...xported Menu Globals "laya/utils/Byte" Byte Class Byte Byte 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。 Byte 类适用于需要在字节层访问数据的高级开发人员。 Hierarchy Byte Index Constructors constructor Properties BIG_ENDIAN LITTLE_ENDIAN A...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...oid版本(API级别)。它告诉系统应用已针对该版本进行了优化,但仍然可以在更高版本的系统上运行。 2.14 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 2.15 导出项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

104. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 48%]

...面的方法是官方的解码的做法,我们也可以自定义worker来优化项目当中的耗费cpu的地方。下面通过简单的例子来演示下用法。我们可以把教程开头的js脚本移植过来。 ```java package { import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public clas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. laya.display.Animation [ 46%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 46%]

...,在3.0会集成到界面内的,感谢反馈。 6、新版我们做了优化,建议升级到新版再感受一下。   最后,充值会员帐号会有会员专属的权益,和您提的这些没有关系,但是,即使不充会员,我们仍然会重视大家的反馈。2.0阶段,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

107. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 45%]

...博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 已经重现,我们看下如何优化,感谢反馈! 2017-08-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 初步定位,这个可能是浏览器自身的bug,因为同样的效果在其他浏览器是没有问题的,目前有问题的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

108. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 37%]

...e不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化的复杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一个UI有多个节点,变化较小时,我们推荐使用ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 37%]

...e不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化的复杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一个UI有多个节点,变化较小时,我们推荐使用ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 37%]

...e不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化的复杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一个UI有多个节点,变化较小时,我们推荐使用ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714