大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(69) Laya3.0_api(37) Laya2.0_api(36) laya_api(33) Laya2.0_示例(4) Laya2.0_文档(3) Laya_示例(3) Laya3.0_文档(2)
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierar...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一个box,这里面的数据该怎么渲染呢 使用 _data={name值:{datasource:‘dd’}} 这样不能不渲染到渲染项内部box的数据,该怎么做的呢? 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tem(cell:FurnitureItemCell, index:number):void { cell.furnitureInfo = cell.dataSource; } http://layaair.ldc.layabox.com ... DList 官方例子也有。 你不写逻辑,代码它自己怎么知道你要显示图片呢~~~~~ z624697 • 2018-03-21 16:55 恩恩。我再看看.非常感谢.谢谢 z6246...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIComponent destroyed : Boolean = false[...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = fal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Component destroyed : Boolean[只读]是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929