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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

101. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...dComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEna...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. laya.ui.AdvImage [ 48%]

...树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] AdvImage destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Image drawToCanvas(canvasWidth:Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 47%]

...dComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEna...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 47%]

...ine addLines bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getLine hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. laya.ui.Slider [ 47%]

...树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. laya.ui.Slider [ 47%]

...树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.display.Sprite [ 46%]

...树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.display.Sprite [ 45%]

...树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.d3.core.scene.Scene [ 45%]

...树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] private Scene destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTML...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. laya.ani.bone.Skeleton [ 45%]

...树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁当前动画 Skeleton destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offset...

来源: laya_api 发布时间: 20170929